Игры от Bittiorent`a

Выкладываем интересные ссылки игры для ваших torrent клиентов.

Всего новостей: 5 | В среднем за неделю: 0.01

Пользователей: 2993

Администратор: Alkop

Модераторы: Trinux Balders DOOM_XTuT

Все новости дока: По названиям | По датам

Desperados 2

Т.к эта игра была забыта и затерта другими хитами,Hitman Blood Money, HL2 episode 1...то спешу представить поклонникам первых Отчаянных вторую часть......

[img=doci/gam/game_from_bittorent-1149398793_i_6804_full.jpg]

Читать далее

Тэги:

Warlord Battlecry III (нем.)

Решил тут выложить линки, на старый хит : Warlord Battlecry 3, правда http нашел только немецкий.

[img=doci/gam/game_from_bittorent-1143368556_i_3216_full.jpg]

Читать далее

Тэги:

Codename: Panzers Phase Two (нем) (~ 4*700 mb)

В этом году буквально лоб в лоб столкнутся две очень успешные стратегии в реальном времени на непотопляемую тему Второй мировой войны: “Блицкриг 2” и Codename: Panzers Phase Two, о которой, собственно, и пойдет речь в нашей рецензии. И дело даже не в том, что эти игры в какой уже раз отправят
игроков на привычные поля сражений шестидесятилетней давности. И тот, и другой проекты удивительно похожи геймплеем — ярким, динамичным и очень увлекательным. Сражение, скорее всего, закончится ничьей, так что мы со всей ответственностью порекомендуем вам не признаваться в вечной любви одной из этих игр, а, так сказать, счастливо жить втроем (стоит заметить, что Степан уже видел бета-версию второго “Блицкрига”. Так что выводы его небеспочвенны. — Прим. ред.).
[anonsend]
Если даже вы не играли в Codename: Panzers Phase One, то, наверное, все равно слышали о том, что это — одна из лучших стратегий прошлого года “про Вторую мировую”. Действие происходило на Восточном и Западном фронтах, а мы, в роли офицера не очень высокого ранга, участвовали в самых важных сражениях того времени. Красочная графика, интересный геймплей и весьма приличный сюжет без проблем позволили “первой фазе” выйти победителем в битве за геймерские сердца.
Надо сказать, что в Codename: Panzers Phase One удивительно удачно сочетался “осторожный” геймплей в стиле незабываемого “Блицкрига” и феерическая яркость и бесшабашность какой-нибудь “В тылу врага”. Игра моментально затягивала с головой, так что разработчики, руководствуясь принципом “куй железо, пока горячо”, быстренько анонсировали и Codename: Panzers Phase Two, и Codename: Panzers Phase Three.

Знакомые герои, новые сражения

Сразу отметим, что назвать Codename: Panzers Phase Two полнокровной второй частью можно лишь с натяжкой. Ведь, по сути дела, перед нами все та же Codename: Panzers Phase One, только с другим сюжетом и немного подновленной графикой.

[img=gamez/game_from_bittorent-1134498377_i_7812.jpg]

Так же как и в первой части, игрок может выбрать одну из трех кампаний по восемь миссий в каждой. Это, правда, совсем немного: “пробежать” всю игру можно за несколько вечеров, причем не особо напрягаясь.
Действие, в отличие от “первой фазы”, события которой разворачивались в Европе, теперь происходит в Африке и частично на Балканах. Те, кто не спал на уроках истории, знают, что в 1940 году в знойной египетской пустыне не на шутку схлестнулись итальянская и английская армии. Так что играть в Codename: Panzers Phase Two предстоит за страны “Оси”, союзников и, как ни странно, югославских партизан. Ну а русских в этот раз попросили перекурить в сторонке. Радует хотя бы, что бравые югославы воюют не с Роммелем, а исправно пускают под откос поезда в родных Балканских горах.

[img=gamez/game_from_bittorent-1134498423_i_2542.jpg]

Точно так же, как и в Codename: Panzers Phase One, во второй частивы играете не за некоего бесплотного духа, который откуда-то с небес руководит бойцами, а за вполне себе живого героя. Разработчики не стали отступать от традиции и выдали каждой стороне по два персонажа.
Итак, за “Ось” выступают наш старый друг — немецкий офицер-танкист Ганс фон Гробель и совершенно новый герой — молодой итальянский командир Дарио де Ангелис. Честь союзников отстаивают опять же знакомые нам товарищи: американский танкист Джеффри Уилсон и британский коммандос Джеймс Барнс. Ну, а югославские партизаны вывели на сцену Серджио де Ангелиса (родного брата Дарио) и какого-то бородатого мужика в папахе, со звучным и простым именем Волк. Да-да, Волк. Впрочем, можете звать его Санитаром леса, если вам не нравятся банальности.
Разумеется, Stormregion под завязку набили игру роликами на движке — красивыми, интересными и отлично срежиссированными. Причем, чтобы проникнуться сюжетом Codename: Panzers Phase Two на все, так сказать, сто процентов, настоятельно рекомендуем проходить кампании в том порядке, в каком их разместили разработчики. Дело в том, что судьбы героев постоянно пересекаются, поэтому, если, например, сразу играть за союзников, то многие моменты останутся непонятыми.

Голос Уилсона

Голос одному из главных героев игры — американскому танкисту Джеффри Уилсону — подарил не кто иной, как актер Питер Уэллер, который сыграл роль ходячей железной кастрюли в фильмах “Робот-полицейский” и “Робот-полицейский 2”. Именно его, надо сказать весьма суровым, басом и вещает Джеффри в многочисленных видеороликах. Отметим, что в игре Уилсон получился очень удачным персонажем — эдакий закаленный в боях вояка, который даже под ураганным артобстрелом невозмутимо покуривает сигару и рассуждает на философские темы.

Смертельная пустыня

Геймплей, как уже говорилось выше, не претерпел никаких серьезных изменений и остался все таким же увлекательным, в меру сложным и довольно агрессивным. Снова на поле боя царят танки: стальные машины красиво ездят, красиво стреляют и столь же красиво уминают гусеницами любую оборону противника. Впрочем, бросать бронетехнику на врага лучше все-таки при поддержке пехоты и артиллерии. Автоматчики быстро выкосят расчеты вражеских орудий, огнеметчики без труда поджарят танки, выкуривая экипажи прямо под меткий огонь ваших подчиненных, а пушкарям вообще без разницы, кого рвать в клочья, — разнесут и пехоту, и танки. Единственный минус артиллерии — маленький радиус обстрела. Орудия, как и прежде, постоянно приходится таскать за собой, что очень надоедает.

[img=gamez/game_from_bittorent-1134498447_i_6305.jpg]

Реализма в этом светопреставлении — ноль. Ремонтный чудо-грузовичок на счет “раз” восстанавливает практически убитый танк, после чего тот может продолжать сражение. Грозные немецкие “Тигры” долго и нудно садят заряды в хлипкую сорокапятку, пытаясь ее подорвать, а авиация по-прежнему материализуется прямо из воздуха и от души бомбит опешившего противника. Ну, а в перерывах мы отправляемся в местный “магазин”, где на заработанные “очки престижа” приобретаем у командования новую технику и солдат.
Впрочем, несколько серьезных изменений в Codename: Panzers Phase Two все-таки есть. Во-первых, разработчики пополнили местный гараж огромным количеством итальянской военной техники, которая, кстати, очень редко встречается в играх про Вторую мировую. А во-вторых, нас ждет без преувеличения потрясающая графика. Видимо, основные усилия Stormregion как раз и были направлены на создание изумительно красивой картинки.

[img=gamez/game_from_bittorent-1134498483_i_4478.jpg]

Так, очень сильно повысилась детализация: даже заставки на игровом движке, которые в первой части выглядели, мягко говоря, слабо, теперь смотрятся просто отлично. Лучше стала анимация юнитов — видели бы вы, как плавно и грациозно они двигаются. А уж картина жаркой битвы заставляет просто застыть в немом изумлении: выстрелы пушек сопровождаются красочными сполохами пламени, подбитый танк начинает отчаянно дымить, плеваться огнем и останавливается прямо на поле боя, а пехота в этот момент с руганью отстреливается от наступающих войск противника. На экране монитора постоянно происходит нечто невообразимое: все искрит, взрывается, а за плотным и чертовски красивым дымом порой не разобрать, где свой, где чужой. Что ни говори, а динамика боя в Codename: Panzers Phase Two передана на пять с плюсом.

Балканы в огне

Если честно, нам не совсем понятно, с какого перепугу в Codename: Panzers Phase Two оказались югославские партизаны, но факт остается фактом — они там есть. Правда, стоит отметить, что, пожалуй, именно за них играть скучнее всего. Миссии получились вялыми, а сюжет, главным героем которого стал некий бородач партизан, попахивает откровенным бредом: тут вам и американская разведка, и итальянские союзники, и много еще чего смешного.
Между тем в реальности югославские партизаны под руководством Иосифа Броза Тито вели на территории захваченной фашистами страны очень активную войну: подбивали танки, пускали поезда под откос и вообще всячески досаждали оккупантам. Бытует даже мнение, что именно эти бравые ребята чуть ли не в одиночку освободили свою страну. Это, конечно, не так, ибо для столь серьезной операции у них просто не хватало сил, так что окончательное освобождение Балкан наступило только с приходом Советской армии.

* * *
Не стоит ждать от Codename: Panzers Phase Two каких бы то ни было революций, все-таки игра на это и не рассчитывалась. Она цепляет прежде всего божественно красивой графикой, ну и, конечно, геймплеем, который хоть почти и не изменился со времени первой части, однако остался столь же захватывающим.
Статья была позорно сперта из любимого ж. \"Игромания\".

Способ установки игры:

Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст

Читать далее

Тэги:

Earth 2160(нем) 1.01 Гб

Тут нарыл по ссылку одного тов. интересный сайт, на котором выкладываются полные версии игр для скачивания (лицензионные) на немецком, а код активации продается. Но код спокойно можно найти в Инете.
Поэтому рекомендую: Earth2160

[anonsend]
Наверняка все те, кто сейчас читает эту страницу, в детстве играли в солдатиков. Хотя солдатики... Они все как-то понятнее и ближе, чем компьютерные игры. Куда хочешь — туда и поставишь, никаких ограничений. И генералом его можно сделать когда пожелаешь, а не когда он наберет необходимый опыт. Но — теперь монитор стал намного ближе, нежели коробка со старыми бойцами. Да и места на полу они занимают немало. Поэтому и приходится общаться с RTS и прочими стратегиями.
Думаю, что для большинства из вас солдатики были отнюдь не единственной игрой. Наверняка вы видели и такую штуку, как конструктор. Это могла быть и обычная коробка с набором железок и винтиков. Мог в этой роли выступить и “Лего”. Мне доводилось видеть и конструктор компьютера под названием РК-86.
Но я отдалился от темы. Когда уже много лет тому назад на глаза настоящим игрокам попала игра War Inc., где войска вам предлагалось собирать самостоятельно, большинство было в невероятном восторге. Что соберете — с тем и побеждать придется, полная демократия и вседозволенность. Однако идея не привилась, и долгое время варианты свободы были примитивны — быть улучшению или не быть.
Но совсем не таковы разработчики Earth 2160. Они уже предлагали конструкторы войск в своих предыдущих играх. Правда, предыдущая версия конструктора была гораздо сложней, и, видимо, из-за жалоб утомленных изучением гигантских схем пользователей все намного упростилось. В общем — встречайте! Сплав стратегии с конструктором, возможно, мечта всей вашей жизни. На монитор!

С Земли на Эдем — почем билетик?

Началось все как всегда. В результате очередной кровопролитной войны Земли таки не стало. Поэтому все здравомыслящие корпорации, числом три, перебрались на Марс и там продолжили выяснение отношений. Евроазиатская Династия (ЕД), Лунная Корпорация (ЛК) и Соединенные Цивилизованные Штаты (СЦШ) и на Марсе не собираются прекращать свои разборки. Соответственно, первые — наследники России. С последними все и так ясно. А ЛК — какой-то феминистический альянс, судя по преобладанию в нем женщин-воинов. Только все не так уж и ясно. Очень скоро к разделу Марса приступили и некие инопланетяне. Так что все идет к тому, что Марс повторит судьбу Земли и местным воякам придется искать планетку поуютней и попригодней для жизни.
[img=gamez/game_from_bittorent-1134456998_i_6542.jpg]

Вот такие дела творятся нынче на Марсе. А между тем расы, участвующие в конфликте, различаются абсолютно во всем: в способе добычи ресурсов, организации базы, подборе войск и основных способах атаки, снабжении боеприпасами. Инопланетяне к тому же совершенно не умеют изменять свою технику. Впрочем, они не особенно в этом нуждаются — посмотрите на их крейсера, и поймете. Удача всегда была на стороне больших орудий.
Экономика всегда была завязана на сборе тех или иных полезных ископаемых. Здесь их три — кремний, металл и вода. Но, вот что странно, человекообразные пользуются всего двумя видами ресурсов. И только инопланетянам выделили все три. Видимо, в порядке компенсации за невозможность создания собственных оригинальных войск. Что ж, зверушки остались довольны.
В остальном же — все как у всех. Собираем ресурсы и строим войска. Впрочем, не у всех оно так...

Технологии новейшего конструирования

Прежде чем что-то собрать, нужно это что-то изучить. Наука “повешена” на отдельную кнопку, расположенную в верхней части экрана. Рядом расположена и кнопка, отвечающая за разработку новых систем.
Сразу определимся, что есть крупные и мелкие кнопки изобретений. Крупные — непосредственно новые открытия. Мелкие — улучшения к большим технологиям. Например, увеличение дальности выстрела орудия, увеличение мощности энергетического щита. Причем изобретения четко разделены цветами. Желтый — новые модели техники. Зеленый — щиты и броня. Красный — оружейные системы. Синий — то, что не вошло ни в одну из этих категорий. В принципе, цены на изобретения часто похожи друг на друга по “размеру”, но нередко различаются по виду ресурсов, которые требуются для изобретения. Изобретение новых образцов техники традиционно требует сразу двух видов ресурсов.
Мало что-то разработать — нередко нужно еще и собрать все в оптимальную модель. А любая машина состоит из брони, двигателя, щита, вооружения и специальных устройств. Броня очень часто определяет то, победите вы или проиграете. Обычная броня применяется крайне редко. Только совсем глупые оппоненты (компьютер таким не бывает) будут использовать против вас лишь один вид поражения. Поэтому и броня выбирается либо антихимическая, либо антиэнергетическая. Двигатель тоже часто имеет немалое значение. Тут вам предстоит решить дилемму — важна для вас скорость или необходимость восстанавливать щиты. Для какой-то техники скорость будет важнейшим фактором. Тяжелым танкам все равно, с какой скоростью двигаться, большой прибавки они не дадут. Вооружение часто имеет значение в зависимости от того, какой броней пользуется противник. Ну, и от того, что есть у вас. Щиты часто заменяются автоматически. Зато, если есть возможность поставить еще один прибор в ячейку спецоборудования, стоит задуматься. Кому милее еще один щит, а кто жить не может без ремонтного робота...

О бедном герое замолвите слово

И не об одном только герое. Опять же, в игре есть опыт, который распространяется не только на героя, но и на любых пилотов или пехотинцев. А опыт поднимает количество жизни и мощность выстрела.
[img=gamez/game_from_bittorent-1134457036_i_8994.jpg]

Причем стоит бойцу влезть в какую-нибудь машинку, как эта благодать начинает распространяться и на нее. Как правило, за уровень опыта эти характеристики поднимаются на 10% (для героя — на 25). Только набирать эти уровни непросто — если на первом хватит всего 5 очков, то на каждый последующий нужно вдвое больше. И набрать можно всего 8 уровней. Но это того стоит.
Это важно: роботы и инопланетяне опыта не набирают.
Но чем герой особенно отличается от обычных граждан — тем, что у него есть свой инвентарь, в котором можно повозиться. В первую очередь там находятся оружие и броня. Уж что герою удастся подобрать. Такие вещи, стоит их заметить, обозначаются на мини-карте ромбиком с кружочком в центре, и их нужно обязательно подбирать. Дело в том, что броня у героя бывает и универсальная, от всех трех видов поражения. А оружие встречается такое, что и танка не надо. Важно только отключить автоматическую смену оружия. В противном случае вы узнаете, что компьютер довольно своеобразно понимает то, какое оружие целесообразней в конкретной ситуации. В итоге герой после таких суперзамен часто оказывается очень мертвым.
Но и это еще не все. Очень часто можно встретить ящички с ремонтными комплектами, аптечками и батареями. Все это герой использует автоматически — аптечки и батареи, когда закончился энергетический щит или жизнь. Ну, а ремкомплектами мгновенно восстанавливается жизнь танка, если тот вдруг был сильно поврежден. Вот такие тут герои.
В отдельных миссиях герои покупаются. Как только нужный ресурс достигнет некоторого количества — у вас появятся несколько героев на выбор. Причем им еще и периодически надо выплачивать зарплату. Но герои великодушны и не требуют все и сразу. Они готовы даже несколько раз подождать, пока вы не выплатите деньги. Однако если эти самые деньги появятся, то заберут все сразу, без проволочек. В этом варианте игры герои намного полезнее, чем в кампании, — одни ускоряют производство, другие усиливают войска, третьи двигают науку. Так что имеет смысл присмотреться и выбирать нужных. Хотя даже без этого герои интересны своими “монологами”, а у некоторых есть еще и близкое знакомство друг с другом, перетекающее в общение, на которое стоит поглядеть...

Трое лишние!

Настало время поподробнее рассказать обо всех участниках конфликта. Хотя что такое участники — они все живут этой войной, и без нее не будет и всех этих бойцов.
[img=gamez/game_from_bittorent-1134457109_i_7882.jpg]

Самое же интересное — это редкая стратегия, где о войсках можно говорить только в общем. Конструктор войск не позволяет этим самым войскам получать совершенно точное описание. Ведь смени мы всего лишь броню — и перед нами совершенно другой робот или танк. Отныне он предназначен для сражения с иным противником, нежели предыдущая модель. Плохо это или хорошо? С одной стороны, какой-нибудь невзрачный на вид гранатомет может сделать нашего бойца в 2 раза дороже (да и производиться он будет настолько же дольше). С другой — пусть противник десять раз подумает, прежде чем переть на эти ранее безобидные войска. Ведь все уже могло несколько раз поменяться. Поэтому хоть вы и не увидите четких характеристик каждой из боевых машин (и пехотинцев), но основные направления применения каждой узнаете.
[img=gamez/game_from_bittorent-1134457129_i_9888.jpg]

статья свинчена из ж. \"Игромания\"
Ссылка для скачивания:

Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст

Читать далее

Тэги:

Lu-la в полном 3d

Для начало немного пошалим. Всем любителем и поклоникам рекомендуется-внимание на сцене появляется Lula 3d-продолжение похождений похотливой красотки. Теперь в полном 3d.[img=gamez/game_from_bittorent-1123441023_i_3255.jpg][anonsend]

Необходимо зарегистрироваться чтобы прочитать текст

Читать далее

Тэги:
^ Наверх